ZÁKLADNÍ

Trénování

25. března 2017 v 10:26 | Drag
Asi jste vědomi toho, že Vaše postava většinou nic neumí nebo alespoň méně, než by bylo potřeba k přežití venku. Trénink je základ všeho, od práce v Táboře po pozdější utkání se s nějakou příšerou tam venku. Pro zvýšení bodů atributů je potřeba trénovat. Takto je přičítávají body za trénink:

SINGLE TRÉNINK / Trénink, kde trénujete sami bez jakékoliv pomoci - 2 body k atributu, který jste s postavou trénovali
MULTIPLE TRÉNINK / Trénink, kde se učíte s jiným zkušenějším hráčem, který vaší postavě pomáhá v tréninku (zde hrajete vy + hráč; body dostáváte oba) - 5 bodů k atributu, který jste s postavou trénovali
TRÉNINK S UČITELEM / Trénink s jednou z instruktorů (zde hrajete vy + hráč) - 15 bodů k atributu, který jste s postavou trénovali
ZABITÍ PŘÍŠERY / Když zabijete nějakou nestvůru (zde hrajete + admin) - 20 bodů k atributu, který jste použili při zabití příšery; pozn.: při větším počtu příšer se body násobí - 5 příšer = 20*5 = celkový počet zisku bodů je 100; body se do atributů dělí, není to 100 bodů ke každému atributu

Normálně se dá trénovat téměř na všech místech v Táboře. Samozřejmě zde musíte trochu zapojit fantazii a rozmyslet si, kde by to šlo a kde ne. Těžko asi budete trénovat lukostřelbu ve stáji či pyrokinezi v uzavřeném prostoru, kde může všechno chytit. Po dokončení vaše tréninku zapište sem:

1. JMÉNO HRÁČE (do kolonky s jménem; dále již do většího text. boxu)
2. Jméno postavy, s kterou jste trénovali + co jste trénovali
3. Kde jste trénovali
4. Druh tréninku (viz. nahoře)

ROZPIS KOHORT

21. března 2017 v 16:46 | Sony

Icon GameMode Conquest.png PRVNÍ KOHORTA

Centurion: Reyna A. Ramínez A. & Ray Rivera
LEGIONÁŘI: none...

Icon GameMode Assault.pngDRUHÁ KOHORTA

Centurion: Virginia Norton
LEGIONÁŘI: none...

Icon GameMode Siege.pngTŘETÍ KOHORTA

Centurion: Sonya Hawking
LEGIONÁŘI: none...

Icon GameMode MOTD.pngČTVRTÁ KOHORTA

Centurion: Felix Davis
LEGIONÁŘI: none...

Icon GameMode Joust.pngPÁTÁ KOHORTA

Centurion: Frank Zhang
LEGIONÁŘI: none...

ZABITÍ POSTAVY

21. března 2017 v 16:36 | Sony
Už Vás nebaví hrát za nějakou postavu nebo si chcete vytvořit novou, ale Váš limit postav je už na své hranici? Zde se nabízí možnost zabití Vaší postavy.
Prvně si ale uvědomte, že pokud postavu zabijete, je mrtvá a mrtvá zůstane. Nelze ji žádným způsobem oživit, pokud samozřejmě neřekne admin jinak. Mrtvé postavy zůstanou v seznamu mrtvých postav.
Pokud chcete postavu skutečně zabít, napište nám na mail tyto body:
KOHO ZABÍJÍTE + VAŠE HERNÍ JMÉNO
Z JAKÉHO DŮVODU
PŘÍČINA SMRTI*
* Pokud příčinu smrti nevyplníte, zemře Vaše postava automaticky na útok nestvůry.
Po poslání na mail je Vaše postava mrtvá a vy se s ní dále už nemusíte zabývat.

VLASTENECTVÍ

21. března 2017 v 16:33 | Sony
Výsledek obrázku pro money gif
Tato vychytralá věcička slouží jako alternativní peněženka Vaší postavy. Jak je jistě logické, každý má své peníze a vlastenectví. Tento článek slouží jako spis všech Vašich peněz. Každý nový začíná s padesáti denáry. Další můžete získat například při nějaké akci či jako odměnu.

SONYA HAWKING - Konto: 50 denárů / Aktivní? - Ano
RAY RIVERA - Konto: 50 denárů / Aktivní? - Ano
EDGAR MASON - Konto: 50 denárů / Aktivní? - Ano

FACECLAIMY

21. března 2017 v 16:25 | Sony
Faceclaim je jméno osobnosti na fotce Vaší postavy. Každý má přece jméno, ať už celebrita, model, zpěvák nebo vy (pro případ, že byste chtěli použít Váš ksichtík jako fotku pro Vaši postavu). Faceclaimy slouží k tomu, aby ksichtík Vaší postavy nepoužil jiný hráč - aby se nemohlo stát, že tu budeme mít dvě postavy s identickým vzhledem. Samozřejmě lze udělat dvojčata - ba i trojčata, ale musí to být předem domluvené. Je možné si Faceclaimy rezervovat, ale mějte na paměti, že je zakázáno rezervovat si nějaký Faceclaim když víte, že jej nepoužijete.
Pro snažší vyhledávání klikněte F3. Faceclaimy najdete pod prvním písmenem jména, nikoliv příjmení. Kurzívou je poté napsáno jméno postavy a hráč, jež vlastní Faceclaim. Červeně jsou označené rezervované Faceclaimy.

A

B

C

D

Dianna Agron - Sonya Hawking (Sony)
Dakota Blue Richards

E

F

G

I

J

K

L

M

N

Niall Underwood - Edgar Mason (Aki)

O

P

Paul Walker - Ray Rivera (Dragsor)

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

Admin team

21. března 2017 v 16:19 | Sony/Drag
Výsledek obrázku pro anime avatars 300x300
"Na mém životě mě štve mnoho věcí, ale nejvíce asi to... že nemá soundtrack."
Takže... byla jsem vyzvána, abych sem něco základního napsala. Můžete mě nazývat jak chcete, není-li to v rozporu s mou duší - Sona, Sony, DJ... Jsem adminkou této stránky a protože mluvím s ženském rodě, jsem čistá a neposkvrněná žena. Dle mého postoje by se dalo vyčíst, že se mě nemusíte bát a nikomu neukousnu hlavou a ani jiné části těla.

V RPG se starám o téměř všechno, protože Drag je neochotný si věci rozdělit. Hlavní mou náplní je ale dělání profilů a přátelíčkování.
Související obrázek
"Neumím vymýšlet deep citáty. Tak si tu něco představte."
Co tu o sobě tak napsat... Hm... Miluji jídlo. Sice jsem již takřka dospělým po fyzické stránce, po psychické se tak věkem rovnám Soně. Volejte mě Dragu nebo Dragsore a nejsem žádný DJ. Jsem tu, abych snížil počet potřebných exorcistů na krocení mé kamarádky, o které si můžete přečíst nahoře.

V RPG se starám o to, na co je druhá adminka líná, opravuji texty a vymýšlím akce. Jsem takový šéf oddělení.

TRIVIA

21. března 2017 v 16:16 | Sony
O co jde?
Toto RPG se odehrává přibližně v době po poražení Gaii, tedy přibližně patnáct let (knížky Percy Jackson a Bohové Olympu se odehrály v rocích 2000-2005). Hrdinové žijí své klidné životy, většina z nich opustila Tábor Jupiter a vrací se jen příležitostně, ale někteří v Táboře stále zůstávají, jako například Frank Zhang, momentální prétor. Bylo narektutováno mnoho nových legionářů a polokrevných. Za tu dobu se stačil Tábor Jupiter přestavět - nové kohorty, areály, chrámy. I přesto ale mnohé zůstalo nedotčené a přesně tak, jak si někteří pamatují.
Jak jistě víte, nacházíme se poblíž Californie, v Táboře Jupiter - centrem pro římské (někdy i řecké) polokrevné. Celý Tábor je chráněn hranicemi, při vstupu dovnitř se musíte identifikovat.

FAKTA A REÁLIE
  • RPG je vloženo do děje po knížkách Percy Jackson a Bohové Olympu. Třetí série (aneb Apollonův pád) se tedy v příběhovém dění tady v RPG nikdy nestala.
  • Prétory jsou již známí Frank a Reyna. Je tu i další prétor jménem Ray Rivera, který byl jako prétor zvolen až poté.
  • Po žádosti Jasona Gracea byli postaveny nové chrámy, tudíž si Tábor Jupiter přiklonil i další bohy.
  • Lupa se stala rozmrzelejší než dřív.
  • Reyini psi - Aurum a Argentum, stále slouží.
  • Tetování, které získáte po úspěšném dokončení Lupiny zkoušky, dělá Neriah - Jovova kněžka, která nahradila Octaviána.

REGISTRACE TÁBORNÍKA

20. března 2017 v 15:02 | Sony
Konečně jsme tady, u registrace, začátku Vašeho velkolepého příběhu. Před registrací nezapomeňte minout ZÁKLADNÍ INFORMACE - hlavní prioritu dejte na herní pravidla. Pokud jste četli knížky, zbytek je pro vás blízkou známostí.

1. HRÁČSKÉ JMÉNO
Pod tímto jménem tu budou zapsány vaše postavy. Nová se vytváří jen při registraci první postavy. Při registraci dalších už budete používat to, které jste zadali při první registraci. (Nechci vidět žádná čísla, prosím. To mi úplně kazí systém a teď se omlouvám, jestli jsem urazila nějakého milovníka čísel. Stejně tak platí u jmen typu "xXx_blabla_xXx". Prosím, ne!)

2. JMÉNO A PŘÍJMENÍ POSTAVY
Každý má přece jméno, ne? Jméno může být jakéhokoliv původu, japonské, anglické, ruské, španělské... Můžete napsat i prostřední jméno, pokud nějaké vyjímka bude mít. Přezdívky zde nepište. Uvědomte si, že se nacházíme takřka v současnosti. Nebylo by proto divné, kdyby do tábora Jupiter přišlo díte, které se jmenuje Sir El'Grande Caesar I.?

3. PŘEZDÍVKY ČI PŘIZVISKA
Nějaká přezdívka, kterou postava dostala? Za svého života mimo Tábor mohla jistě nějakou dostat, ať už od rodiče či smrtelného kamaráda ze školy.

4. VZHLED
Zde se rozepište o vzhledu Vaší postavy. Min. 250 slov.
+ Obrázek Vaší postavy. Maximální počet jsou 3 + 1, která bude použita jako profilový. Z těch 3 můžou mít například zděděné zbraně nebo postava v jiných úhlech a pohledech.

5. CHARAKTERISTIKA
Zde se rozepište o povaze, chování a zálibách Vaší postavy. Min. 250 slov. (Varování o Mary/Sue, aneb dokonalých postav. Kromě kladné stránky rozepište i tu zápornou. Nikdo není dokonalý.)

6. HISTORIE
Měla rodinu nebo byla sirotek? Kdy objevila své schopnosti? To všechno hraje klíčovou roli. Můžete se klidně rozepsat. Buďte si vědomi toho, že některé děje můžou postavu ovlivnit, takže stojí za zmínku také zmínit, jak se k tomu postava postavila nebo jaké následky na ni zůstaly potom.

7. BOŽSKÝ RODIČ
Jakožto polokrevný je dítě z poloviny bůh a z druhé smrtelník. Svého božského rodiče mohou postavy volit v TOMTO seznamu. Ostatní bohové jsou samozřejmě povoleni, ale platí, že u pannenských bohyň a původních stvořitelů je registrace potomka zakázaná. Na takové věci budete upozorněni před vytvořením Vašeho profilu či se můžete předem zeptat.

8. VĚK
Věk postavy by měl odpovídat vzhledu postavy a její povaze. Není omezený (tedy ve smyslu úplném - je omezený pouze lidskou životností), takže si můžete vytvořit postavu s jakýmkoliv věkem.
To byla základní část registrace. Další částí je osobní život postavy a cíle. Ty se můžou měnit, proto se píší zvlášť do jedné části.
RODINA
Má postava nějakou rodinu? Stačí rozepsat jména matky a otce, případně sourozence a připsat k nim vztah, který postava k dané osobně má.

CÍLE A AMBICE
Čeho chce postava dosáhnout? Co je její největší motivací, proč se chce stát legionářen, připadně nechce? Nikdo až na vyjímky nechce být legionářem a riskovat život "jen tak pro srandu králíků" a každý má své cíle, čeho chce dosáhnout.

STRACH A STAROST
Každý se něčeho bojí a má z toho starosti. Zkuste se rozepsat o své postavě. Samozřejmě strach může být spojen s nějakou nepříjemnou zkušeností v životě.

DALŠÍ DOVEDNOSTI, VROZENÉ SCHOPNOSTI A ZDĚDĚNÝ MAJETEK
Mezi další dovednosti se počítá třeba taneční nebo pěvecké dovednosti, případně pár jiných (sociální, vůči sobě samému a tak dále). Vrozené schopnosti jsou schopnosti zděděné po rodičích, v případě, že rodič měl nějaké magické nadání. Zděděný majetek, tím se myslí třeba zbraň nebo nějaké vlastnictví, které postava dostala v historii (nutné zmíňit výše, jak k předmětu přišla a podobně).

CITÁT
Citát, který postavu nejvíce vystihuje či dle kterého se řídí.
Po dopsání registrace pošlete svou postavu na e-mail: dj.sonya@post.cz

Kromě toho se jedná i o e-mail adminky, která Vám velmi ráda odpoví na otázky, v případě, že máte dotaz.


SEZNAM HRÁČŮ

18. února 2017 v 12:29 | Sony
Výsledek obrázku pro camp jupiter gif

Zde se nacházíte na stránce s výpisem všech (hratelných) obyvatel Tábora Jupiter a hráčů tohoto světa.
Pro usnadnění hledání prosím použijte klávesu F3.
NPC/SYSTÉMOVÉ POSTAVY
Vinginia "Lucky" Norton, dcera Fortunina - Druhá kohorta, centurion
Felix Davis, syn Somnův - Čtvrtá kohorta, centurion
Reyna Avilla Ramínez Arellano, dcera Bellonina - První kohorta, prétor
Frank Zhang, syn Martův - Pátá kohorta, prétor
Neriah, kněžka Jovova - Via Pretoria

SONY
Sonya Hawking, dcera Apollova - Třetí kohorta, centurion

DRAGSOR/DRAG
Ray Rivera, syn Neptunův - První kohorta, prétor

AKI
Edgar Mason, syn Plutův - Pátá kohorta, probatio

HERNÍ PRAVIDLA

16. února 2017 v 19:49 | Sony
  • Po registraci nelze změnit historii, vzhled ani povahu postavy. Proto si nejprve pečlivě rozmyslete, co chcete ke své postavě napsat. (Výjimku ale tvoří rozepsání těchto atributů, to se smí. Mám pouze na mysli větší změny.)
Př.: *Před* Emilia je postava vysoká, měří 190 centimetrů, má modré oči a blonďaté vlasy.
*Po* Emilia je postava prťavá, měří pouze 150 centrimetrů, má zlaté oči a platinové bílé vlasy.
  • S tím souvisí dodržování povahy postav. Pokud máte v profilu napsáno, že je postava extrémní introvert a nebaví se s lidma, mělo by to tak být i při hrách, pokud hráč neučiní jinak. (Postavu může nějaký děj ovlivnit natolik, že to její povahu změní.)
  • Pokuste se poslouchat a respektovat adminy. Chtějí Vám pomoct, nikoliv Vám dělat ze života peklo.
  • Pokud nedodržíte pravidla, admini mají právo Vás potrestat či nasadit opatření, aby se to již neopakovalo.
  • Buďte trpěliví. I admini jsou pouze lidé a nikdo není bůh (vyjma vašich božských rodičů). Proto může trvat nějakou dobu, než se něco nedoplní či nepřidá.
  • Pokuste se o správný pravopis. Sem tam nějaká chybka nevadí - nikdo není dokonalý, avšak věty s extrémním počtem hrubek jednoduše bijí do očí a mohly by být ignorovány.
  • Přemýšlejte nad svou postavou jako nad reálným člověkem. Vy sami také nikomu nedáváte pusu jen tak na potkání...(doufejme..)
  • Nezapomínejte udělat mezi dvěma světy silové pole(tzv. Křišťálová stěna). Vaše aktuální nálada nemusí Vaši postavu nijak ovlivňovat, není to pravda? Totéž lze říci o tom, že Vaše postava ví jen to, co sama zažila.
  • Lepší dlouhé příspěvky než krátké. Druhý člověk by pak mohl snáze odpovídat a reagovat na post. Klidně můžete okecávat všechno okolo.
  • Maximální počet postav jsou 2, po domluvě s adminem lze udělat výjimku. Nepočítají se do toho mrtvé či zabité postavy, které jste měli. (Registrace druhé postavy je povolena nejdříve 3 měsíce po té první - vyjímkou je smrt postavy.) Tohle pravidlo neplatí pro adminy.
  • Nepoužívejte vulgární či urážlivá slova. Někdy pochopíme, že je Vaše postava taková, ale omezte používání těchto slov na úplné minimum.
  • Nezapomínejte, že je to jen hra.

HOW TO PLAY

  • Vaše postava si žije svůj život, i když za ni právě nehrajete. Samozřejmě ale nezapomínejte odcházet, když někam přijdete. Logicky také nemůžete být na dvou místech najednou.
  • Když padáte, něčeho jste se lekli nebo u jiných příležitostí, kdy se křičí, chcete, aby Vaše postava křičela, nemusíte napsat stopadesát "Ááááááááááááá!", pochopíme to i s dvěma. Jednoduše stačí, když napíšete, že postava křičí. Každý pak pochopí, že Vaše postava křičí "Ááá.." (Pokud ovšem nemáte originální křik)
  • To, že někomu podkopnete nohu neznamená, že musí vážně spadnout. Možná se mu podařilo včas uskočit. Z čehož vyplývá, že hrajete pouze za své postavy. Je přísně zakázáno cizím postavám omezovat jejich svobodné hraní, takže tu nechceme vidět žádné zlámané ruce, nohy ani vazy, pokud majitel postavy neučiní jinak.
  • Další smrtelnou chybou je odmlouvání adminům, kteří mají funkci vypravěče. Pokud Vám admin odvypravěčuje, že se například Vaše postava zraní, je zraněná a vy s tím nic neuděláte. Žádné odmluvy typu: "Ale tohle není fér!" nebo "Mně to nejde x já to tak nechci."
  • Je přísně zakázáno zabíjet cizí postavu, pokud o tom neví její majitel nebo naopak to hráč dané postavy nechce. Jak by se Vám líbilo, kdyby si nějaká postava nakráčela před tu Vaši a zabila ji? Pokud ale máte svolení z druhé strany, čili hráče dané postavy a ví o tom admini, máte právo ji zabít. Poté už hráč mrtvé postavy nemůže odmlouvat, že to tak nechtěl.
  • To, že vy něco víte - ať už pocity druhé postavy, předpovídáte děj apod. - neznamená, že to ví i Vaše postava. Prosím, neztotožňujte se s postavami.
  • Pozor na Mary/Gary Sue! Žádná postava není dokonalá! Každý máme své chyby, které utváří náš charakter. Registrace s 'dokonalými' postavami rovnou zamítáme.
Když Vaše postava něco dělá, píšete vše jako normální větu. Příklad: Emilia přišla do místnosti a rozhlédla se.
Když se Vaše postava nad něčím rozmýšlí, píšete do hvězdiček. Příklad: Emilia přišla do místnosti a rozhlédla se. *Hm, nikdo tu není...* Pomyslela si trochu překvapeně.
Když Vaše postava něco čte, píšete do /. Příklad: Emilia přišla do místnosti a rozhlédla se. *Hm, nikdo tu není...* Pomyslela si trochu překvapeně. Najednou uviděla na zdi nápis. Přišla blíže. /"Emilio, je pozdě. Jdi spát."/ přečetla nahlas nápis a pousmála se.
Když Vaše postava něco říká, píšete do přímé řeči. Příklad: Emilia přišla do místnosti a rozhlédla se. *Hm, nikdo tu není...* Pomyslela si trochu překvapeně. Najednou uviděla na zdi nápis. Přišla blíže. /"Emilio, je pozdě. Jdi spát."/ přečetla nápis a pousmála se. "Ksakru, vy jste ale nepochopitelní," řekla s úsměvem a zase odešla.
Pokud chcete něco říct a je to mimo hru - děj, který momentálně prožívá Vaše postava, napište // a pak Váš text. Příklad: Emilia přišla do místnosti a rozhlédla se. *Hm, nikdo tu není...* Pomyslela si trochu překvapeně. Najednou uviděla na zdi nápis. Přišla blíže. /"Emilio, je pozdě. Jdi spát."/ přečetla nápis a pousmála se. "Ksakru, vy jste ale nepochopitelní," řekla s úsměvem a zase odešla.
// Promiň, budu muset jít. Matka má něco na srdci.

VÝRAZY

16. února 2017 v 19:40 | Sony
Probatio - Nejnižší hodnost v táboře. Dostávají ji ti kdo právě přišli do tábora. Kdo je v Probatiu není ani skutečným legionářem a nemá jeho práva, jako například se za někoho zaručit. Povýšit na řadového legionáře Vás může nějaký hrdinský skutek nebo rok ve službě.
Centurion - Jsou na stejné úrovni jako vedoucí srubů v Táboře polokrevných, jejich role je ale brána více vojensky. Každá kohorta má svého vlastního centuriona (případně dva). Jsou přímými podřízenými prétora.
Prétor - Prétoři jsou vůdci celé legie jak ve formálních záležitostech, tak v bitvách. Mění se tehdy, když odstoupí nebo jsou nahrazeni z nějakého důvodu. Momentálními prétoři jsou Reyna Avilla Ramínez, Frank Zhang a Ray Rivera.
denáry - římská měna, platidlo
imperiální zlato - kov, ze kterého jsou vyráběny římské zbraně; mají stejné magické vlastnosti jako božský bronz. Zbraň z čistého imperiálního zlata je velmi vzácná, téměř ji nelze smrtelnou cestou získat, proto se častěji setkává se slitinami ocele a imperiálního zlata

BOHOVÉ A BOHYNĚ

16. února 2017 v 19:05 | Sony
Achievement Combat Zeus Detonate.pngJUPITER (0/2)
Jupiter je znám jako hlavní bůh a společně s Quirinusem a Martem se podílí na ochranu Říma. Je zobrazován často jako moudrý postarší chlapík, který vypadá jako správný taťka sportovec. Naštvete ho-li, budou po Vás lítat blesky a brzy budete za svou opovážlivost, coby smrtelníka, potrestán.
Jeho potomci po něm dědí silnou vůli a schopnosti nebes - létání, ovládání blesků, vytrénovanější jsou schopni magnetických schopností. Mají silný pach, proto je k nim přitahováno mnoho nestvůr, možná i celý bestiář.
Achievement Combat Athena FaceMe.pngJUNO
Juno je bohyně manželství a je manželkou velkého Jova. Jakožto nejvyšší bohyně nemá se smrtelníky polokrevné děti, avšak ráda potomky ostatních zkouší a všelijak na ně se shora hledí. Povahově je velmi arogantní.
Achievement Combat Ares 2Chains5Chains.pngMARS (0/5)
Mars je bohem vojny, což znamená, že všechno, co se týče válek, je vlastně i jeho záležitost. Nějací bohové při válce usilují o víru, jiní o naplnění proroctví... inu, Martovi jde jen o to, že se bojuje. Je přesný typ drsného otce, který vychovává své děti cestou násilí. Hele, nepůjšil jsi sestřičce autíčko? Majz ho obří železnou tlapou.
Martovi děti jsou ti horkokrevní a unáhlenější v rozhodnutí, ale i přesto jsou to ti nejlepší válečníci na blízko. Po svém tatínkovi dědí nejenom smysl pro válku, ale také sílu a elán.
Achievement Combat Poseidon WaterRises.pngNEPTUN (1* 0/2)
Neptun je znám jako bůh moří, oceánů a veškerých vod a také jako bratr nejvyššího boha Jova. Nikdo určitě neví, jak se chová ke svým dětem ani ke svému okolí. Povídá se o něm, že je nabručený starý děda, ale kdo ví, jak to ve skutečnosti je. Jedno se mu ale musí dát za pravdu a to je fakt, že když se rozhněvá, jsou tsunami.
Jeho potomci milují vodu a po nějakém čase trénování dokáží tento živel ovládat. Kromě toho dokáží dýchat pod vodou nebo přirozeně, bez učení se, plavat.
Achievement Combat Hades OhtheAgony.pngPLUTO (1/2)
Bůh mrtvých a podsvětí, bratr nejvyššího boha Jova, přivítejte Pluta. Pluto je nemilosrdný vládce podsvětí a uvidíte ho... no, vlastně moc neuvidíte. Je trochu sadista.
Potomci tohoto boha jsou milovníci strašidelných míst, tmy a vystačí si sami. Z lehčích schopností se lehce naučí rozplynout se ve stíny, zkušenější zvládají povolat mrtvé, aby jim sloužili.
Achievement Combat Bacchus BottomsUp.pngBAKCHUS (0/5)
Bůh vína a radovánek. Je velmi náladový, co se povahy týče. Na první pohled vypadá velmi neškodně, ale nenechte se zmást - když se naštve, dokáže být velmi nepříjemný chlapík, který přivádí lidi k šílenství.
Jeho děti po něm dědí smysl pro alkohol, schopnost manipulace s nápoji a zkušenější dokáží přivádět lidi k šílentví nebo je mást různými představami.
Achievement Combat Apollo Serenade.pngAPOLLO (0/5)
Apollo je považován za božstvo, které má moc nad morem, světlem, sluncem, uzdravením, uměním, lukostřelbou, věštbami a proroctvími, kolonisty, tancem, rozumem a které též chrání stáda. Jednoduše je tatínkem všeho možného. Říká se o něm, že je trochu egoistický a zakoukaný do sebe, ale jak pak by ne, když je i pohledný.
Jeho potomci jsou dobří v oblasti umění, lukostřelby a léčitelství. Ti vytrénovanější se dokáží naučit i světelné schopnosti, případně iluze.
Achievement Combat Rama ImaPro.pngCERES (0/3)
Ceres je v římské mytologii bohyně plodnosti a úrody, protějšek řecké Démétér. Ceres byla dcera Saturna a Ops, sestra Jova, matka Proserpiny, sestra Junony, Vesty, Neptuna a Pluta. Jako matka je velmi starostlivá a na svých pár dětí dohlíží. Nemá moc v lásce, když se její dcery pohybují kolem potomků bohů s podsvětí, hlavně kvůli tomu, co se stalo její dceři Proserpině.
Potomci této bohyně jsou schopni schopnosti rychlého růstu rostlin, ovlivnit úrodnost či manipulace s vším rostlinstvem. V malé míře dokáží ovládat i jedy, případně se naučit imunitě proti jedům.
Achievement Combat Bellona MasteratArms.pngBELLONA (0/3)
Bohyně války. Ač se jedná o dosti bojovnou maminku, miluje své děti stejně tak jako své meče. Naslouchá jim, přesto, že neodpovídá, a dohlíží na ně, aby po ní měli jenom to nejlepší. Je stále bohyní války, proto není dobré si ji postavit proti sobě, avšak jedná se o zmírněnou verzi Marta.
Její děti mohou mít agresivní sklony, ale spíše mají smysl pro vyrovnaný boj a čest. Často bývají těmi nejlepšími bojovníky na blízko, hned po Martových potomcích.
Achievement Combat Mercury SpeedDemon.pngMERKUR (0/5)
Achievement Combat Athena DefendOlympus.pngMINERVA (0/5)
Achievement Combat Cupid SpreadTheLove.pngKYPRIS/VENUS (0/5)
Bohyně lásky a krásy. Pokud jste si doteď mysleli, že je Vaše matka mistryní na styl, pak nesahá této bohyni ani po kotníky. Venus, neboli taktéž Kypris, patří mezi bohyně, které záleží na vzhledu a zároveň na vnitřní kráse. Svým dětem se snaží pomoct jak je jen v jejích silách, obzvláště, když to jsou trable v lásce.
Její děti jsou ta nejkrásnější a nejvystylovanější děti pod Sluncem. Po své matce dědí smysl pro krásu, všelijaké znalosti ohledně krásy, ale také neodolatelný šarm, který je jejich zbraní.
Achievement Combat Vulcan ThatsASpicyMeatball.pngVULCANUS (0/5)
Achievement Combat Janus NoScope.pngJANUS (0/3)
Bůh brán, dveří, vchodů, začátků, konců a voleb. Ke svým dětem promlouvá skrze všemožné hádanky a zkomoleniny, které můžou vyluštit pouze oni.
Jeho potomci jsou schopní dostat se kamkoliv - a tím myslím kamkoliv, mají-li své vymoženosti. Žádné dveře pro ně nejsou zavřené, jak se zdá být. Máš zamčený barák? Haha, žádný problém, my to vyřešíme. Zároveň ale mají někteří úchylku na zámky a hádanky, jak již bývá vedlejším efektem dobrých schopností.

(Samozřejmě si můžete vytvořit potomka i jiných bohů, než zde zmíněných. Předem se ale zeptejte administrátora nebo si zjistěte, zda není božský rodič protogenoi, pannenská bohyně či prvotní - ti jsou totiž zakázaní a nemohou mít děti)
 
 

Reklama